联系我们
首页 产品展示 新闻中心 教育培训 成功案例 人才招聘 关于我们
V-ray 2.0 for Maya技术新特性
  发布者:admin  发布时间:2019-10-20 01:37  阅读:

V-Ray RT和V-Ray RT GPU--从V-Ray交互式渲染系统上收获前所未有的速度和灵活性。

快速渲染动力学几何体

支持Maya 2011.5和Maya 2012的纹理

快速渲染细分表面、毛发

VrayCarPaint材质--借助base、flake和coat层,创建惊人的汽车绘制纹理。

VrayToon着色器--为你的渲染增加了一个惊人的卡通效果

支持渲染Maya流体

借助Nuke置换贴图实现镜头扭曲

关闭/开启摄像机运动模糊的选项

在批渲染模式下支持Maya立体摄像机

距离纹理——使用预先生成的纹理来创建基于场景中不同对象之间距离的广泛效果。

Sulti-sub Texture——基于对象ID来分配不同的纹理。

Light Select Render Element——提取场景中每个光子的贡献,在后期制作中改变它们的强度,并重新将它们

合成到一起。

立体帮手——快速设置立体图像和动画。

镜头分析工具——轻松匹配真实世界与虚拟摄像机之间的失真。

镜头效果——增加了全部范围的光晕和强光效果
Ptex纹理

支持散射